Character Image

Message

『辛いのは今だけ──きっと直ぐに良い事がありますよ。僕もお手伝いしますから。』
─────その為に、この身は在るのだと信じて
『ああ、良い日です。』
─────当たり前の事にこそ感謝を

♪Image Song

none

異名-handle-

“MUTE”
「沈黙」
習い覚えたはずの魔術を行使しても、何も起こらず、沈黙を保ったままであった事から、転じて「無能力」の意

Illustration

スタイルイメージ

VASARA
NORMAL
知性。超自然的な知恵と力。解決策。
FATE
NORMAL
調和。平和。善良。名誉。人徳。礼儀正しい。
ILLUSION
NORMAL
不名誉。未知の敵。侮辱。中傷。夢。

ナサニアに66の質問

演出指針

テーマは
・『リアクションするには悔しい火力で致命打を狙おう』
・『AR・救命符・神業など、敵ゲストのリソースを削ろう』
自ら決戦する事を考えず、本体の[転倒]攻撃から分心の隙間狙いで、敵の嫌なダメージを与えてリソースを削る。
ローコスト・低達成値キャラ。……の割りに200点超えちゃった。(笑
・ひとり“うしおととら”

成長指針

・相手PLの許可を得、EXPが許す限り、共演したキャストのコネはセッション終了後に必ず取得する。

参加アクトリスト

RL名
実施日時
タイトル

2005年

第4四半期

20051103-20051106
Escape run
20051118-20051204
愚者は踊る
20051128
今夜の晩御飯
20051205-20051209
聖痕戦争take28第1話〜歴史
20051217
『不明』@OFF
20051220
『夜魔之手』
20051231
『家賃均衡』

2006年

第2四半期

20060609-20060618
聖痕戦争take28第2話〜アイ
20060622-20060630
聖痕戦争take28最終話〜ひと

設定回り

生まれ
 生まれは最早不明。貧民街の奥の奥で野良犬のような幼少時代を過ごす。
 齢十を迎えるまでに騙し盗み犯し殺し、おおよそ悪徳とされる罪は殆ど犯した。
 本来ならそのままストリートの路地裏で野垂れ死ぬ所を、素質を感じた魔術協会の人間に拾われ訓練させられた。
 結局芽が出ず放り出されたのは前述の通り。
 次に拾われたのは真教の教会。幸いにして、ここで初めて人間らしい扱いを受け、それにより彼も変わった──今のナサニアとなったのだ。
育ち・所属
 真教教会修道士。また、清和学院の学生でもある。
血縁
 既に他界した両親のみ。
 魔術協会で、指導に当たった人物が居たが、彼はナサニアの事を“MUTE”と蔑み見放した。
スタイルブランチ
マヤカシ:プリースト
 神に加護を祈り、願いを届ける力を持つ。
性格
 普段は温厚だが、生命の危険が迫るなどした時には、過去の黒い一面が顔を覗かせる。
愛称
特になし。
分心
“内なる獣の囁き”
 ナサニアの、秘められた欲望/願望が、独自の自我を持って具現化した姿。
 灰銅色とでも表現できそうな、岩のような肌を持ち、粗末な服を纏う、2m足らずの身長を持つ男の姿で現れる。
 ナサニアの平和主義的な言動とは正反対の粗暴で好戦的な性格。乱暴で下品な言葉遣いでナサニアを罵り嘲笑う。
 事ある毎に、ナサニアに「力を求める」自分の欲望を認めさせようと唆す、悪魔のような存在である。

“優しき声の導き”
 獣とは対照的に、後光を背負った女神・天使のような姿で現れ、ナサニアにヒトを守護するように導く。

コネクション

コネ名
PL or RL
スート
設定・コネの意味
取得セッション

経験値消費済みコネ

ゲストコネ

皐月弥生
【感情】
 
Escape run

キャストコネ

【3Lv】
【理性】
【感情】
【生命】
 
Escape run
聖痕戦争take28
 第1話〜歴史
 第2話〜アイ
 最終話〜ひと
【理性】
【理性】
 
初期作成
【理性】
 
初期作成
【感情】
【感情】
 
 
【外界】
エミリア=アーデルハイド
【外界】
 
Escape run

経験値未消費コネ

ゲストコネ

【感情】
皐月弥生
【感情】
 
Escape run
桐生 霞
【感情】
 
『不明』@OFF
葉桜
【感情】
恩師。
聖痕戦争take28第1話〜歴史
【外界】
シスター マリエンヌ
オフィシャル
【外界】
 
仙道
【外界】
 
『夜魔之手』

キャストコネ

【理性】
【理性】
 
愚者は踊る
【理性】
 
愚者は踊る
【理性】
 
『夜魔之手』
【感情】
伊野賜暇 張輔
【感情】
 
『不明』@OFF
【生命】
【生命】
 
聖痕戦争take28第2話〜アイ
【外界】
【外界】
 
聖痕戦争take28最終話〜ひと
エミリア=アーデルハイド
【外界】
 
Escape run
【外界】
 
今夜の晩御飯
【外界】
 
『家賃均衡』

共演キャスト

 
 
Escape run
エミリア=アーデルハイド
 
 
愚者は踊る
クリストファ=クロス
 
 
『不明』@OFF
 
 
『不明』@OFF

技能コンボリスト

戦闘用メジャーアクション

【二律背反】
[SET UP]〈自我〉+〈灰色の脳細胞〉+〈延長〉+〈分心:内なる獣の囁き/カタナ〉+〈分心:優しき声の導き/ミストレス〉

・達成値:【理性】8+2(ディスパ)=10 +(札)=
・セットアップに分心を2体同時召喚
・出現位置は[超遠]以内の任意の距離
 ・分心は即座にプロット
・AR消費なし
【父と子と精霊の御名に於いて】
@AR3:優しき声の導き
[M]〈ジャンヌダルク〉
【能力値】+1(分心Lv)+(札)=  >[目標値:10]
・[対象:ナサニア]

[A]起動:スリーアクション
[m1]起動:[マヤカシ:プリースト]
[m2]起動:ゴッドブレス
[m3]none
[M]〈自我〉+〈強化〉+〈結霊〉
・達成値:【理性】8+2(ディスパ)+3(祝福)=13+4(ジャンヌダルク) +(札)=

・[対象:シーン(選択)]
・このシーン中、対象の判定達成値が[達成値十の位+1]上昇
・このシーン中、対象の【能力値】一つが[達成値十の位]上昇
【凪】
[m]起動:ゴッドブレス
[M]〈自我〉+〈元力:凪の騎士〉
・達成値:【理性】8+2(ディスパ)+3(祝福)=13 +x(強化)+x(プリースト) +(札)=
・[射程:中]
・命中時[転倒]付与

・[肉体戦DMG:刺]2(元力)+1(Lv)=3 +(札)= (if:対象がアヤカシの場合+5)
【獣の咆吼】
[m]起動:ムーンウォーカー
[M]〈白兵〉+〈運動〉+〈旋風撃〉
・達成値:【理性】2+3(分心Lv)+2(MW)=7 +x(強化)+x(プリースト) +(札)=
・[対象:範囲]

・[肉体戦DMG:殴]5(義体)+(札)=

リサーチ用メジャーアクション

【意外に広い人脈】
[m1]起動:銀の目
[M]〈社会:任意〉+〈事情通〉

・達成値:【能力値】x+3(事情)+1(銀目)+(札)=

コンボテンプレート

【and more──】
[A]起動:スリーアクション
[m1]
[m2]
[m3]
[M]
・達成値:【能力値】+(札)=
・[射程:■]

・[DMG]:+(札)=